Der Eindringling

Jede Vierergruppe enthält eine Karte, die nicht zu den anderen passt. Legt sie heraus und haltet fest, woran ihr sie erkannt habt.

Seiten und Seite & winkel und Winkel

F52
F69
F08
F15
F25
F42
F59
F19
F49
F66
F05
F12
F46
F63
F02
F09
F77
F16
F33
F23
F06
F40
F57
F50
F13
F30
F47
F20
F71
F10
F27
F37